簡要描述:是法國OPTIS公司開發(fā)的功能強(qiáng)大的專業(yè)用于光學(xué)設(shè)計(jì)、環(huán)境與視覺模擬、成像仿真、視覺工效學(xué)分析系統(tǒng)應(yīng)用的照明和光學(xué)環(huán)境模擬仿真工效學(xué)分析系統(tǒng)工具,*兼容CATIA、UG(NX)、Creo Parametric(pro/E)和Spaceclaim等標(biāo)準(zhǔn)的CAD平臺(tái),強(qiáng)大的解決方案提供可視化光學(xué)系統(tǒng)和直觀的人機(jī)交互平臺(tái),其仿真技術(shù)已經(jīng)廣泛用于航空、航天、*、汽車、軌道交通、通用照明等工業(yè)
詳細(xì)介紹
品牌 | 其他品牌 | 產(chǎn)地 | 進(jìn)口 |
---|---|---|---|
銷售區(qū)域 | 全國,華東,華南,華北,華中,東北,西南,西北,港澳臺(tái),海外 |
SPEOS是法國OPTIS公司開發(fā)的功能強(qiáng)大的專業(yè)用于光學(xué)設(shè)計(jì)、環(huán)境與視覺模擬、成像仿真、視覺工效學(xué)分析系統(tǒng)應(yīng)用的照明和光學(xué)環(huán)境模擬仿真工效學(xué)分析系統(tǒng)工具,*兼容CATIA、UG(NX)、Creo Parametric(pro/E)和Spaceclaim等標(biāo)準(zhǔn)的CAD平臺(tái),強(qiáng)大的解決方案提供可視化光學(xué)系統(tǒng)和直觀的人機(jī)交互平臺(tái),其仿真技術(shù)已經(jīng)廣泛用于航空、航天、*、汽車、軌道交通、通用照明等工業(yè)領(lǐng)域的研究機(jī)構(gòu)和公司。
SPEOS是*整和裝備結(jié)構(gòu)進(jìn)行光機(jī)系統(tǒng)的模擬仿真設(shè)計(jì)軟件,是*可依據(jù)人眼視覺特征和材料真實(shí)光學(xué)屬性進(jìn)行場景仿真和視覺工效學(xué)仿真分析的專業(yè)軟件。同時(shí)SPEOS提供*的數(shù)據(jù)庫包括:材質(zhì)庫、光源庫、涂料庫及相關(guān)各種光度、色度學(xué)標(biāo)準(zhǔn)。SPEOS材質(zhì)光學(xué)屬性庫提供的玻璃、塑料、鋁材、皮革、紡織品已達(dá)10000多種,并以原材料生產(chǎn)廠家的材料型號(hào)編碼進(jìn)行分類。光源庫可提供大約10000多種,有Osram. Citiazen、Nichia、GE、Vishay、Lumileds等各國大型照明設(shè)備廠生產(chǎn)的LED、LCD、白熾燈、日光燈、弧光燈及各種燈光源等,并以燈具生產(chǎn)廠家的出廠型號(hào)編碼進(jìn)行分類;SPEOS標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫庫提供目前通用的22個(gè)光度學(xué)和色度學(xué)標(biāo)準(zhǔn)和相關(guān)細(xì)則。同時(shí)系統(tǒng)通過CIE的標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證、內(nèi)嵌ISO和CIE標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)光學(xué)環(huán)境模擬與仿真分析,全天候外部環(huán)境光源數(shù)據(jù)庫可提供標(biāo)準(zhǔn)的基于CIE標(biāo)準(zhǔn)下的天空環(huán)境庫,基于CIE標(biāo)準(zhǔn)提供日光模型,可再現(xiàn)任何地理位置的天空光譜亮度,管理遠(yuǎn)距離成像狀態(tài)下外界環(huán)境光對(duì)光學(xué)仿真的模擬影響。
SPEOS光學(xué)仿真軟件基于可視化產(chǎn)品三維模型,直接采用數(shù)字化樣機(jī),使用虛擬環(huán)境仿真平臺(tái)和津發(fā)科技ErgoVR人機(jī)工效分析平臺(tái),進(jìn)行視覺工效虛擬分析和人因環(huán)境評(píng)估,在產(chǎn)品的初步設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì)階段對(duì)方案進(jìn)行可行性驗(yàn)證,實(shí)現(xiàn)在設(shè)計(jì)前期發(fā)現(xiàn)、反饋和處理問題;同時(shí),系統(tǒng)通過SPEOS數(shù)據(jù)同步模塊插件結(jié)合ErgoLAB人機(jī)環(huán)境測試云平臺(tái)可以實(shí)現(xiàn)在不同光學(xué)仿真模擬環(huán)境下對(duì)裝備及系統(tǒng)進(jìn)行客觀定量的人因與工效學(xué)分析與人機(jī)交互評(píng)價(jià),包含不同光環(huán)境下的大腦認(rèn)知反應(yīng)(EEG高精度腦電與腦機(jī)交互、fNIRS高密度近紅外腦功能成像)、視覺加工(Eyetracking眼動(dòng)軌跡與視線交互)、身體變化(HRV、EDA/GSR、RESP、EMG、PPG、SpO2、ECG、TEMP/SKT、EOG等)、行為動(dòng)作與面部表情識(shí)別(A/V行為與表情音視頻、Motion動(dòng)作捕捉)、生物力學(xué)(拉力、握力、捏力、壓力)、人機(jī)交互數(shù)據(jù)(包含如桌面與網(wǎng)頁終端界面交互行為數(shù)據(jù)以及對(duì)應(yīng)的鍵盤操作,鼠標(biāo)點(diǎn)擊、懸浮、劃入劃出等;移動(dòng)終端界面交互行為數(shù)據(jù)以及對(duì)應(yīng)的手指行為,如點(diǎn)擊、縮放、滑動(dòng)、翻頁等;VR終端界面人機(jī)交互行為數(shù)據(jù)及對(duì)應(yīng)的雙手操作行為,如拾取、丟棄、控制等)、虛擬環(huán)境時(shí)空狀態(tài)監(jiān)測(包含如實(shí)時(shí)監(jiān)測分析VR虛擬時(shí)空下的行走軌跡、訪問狀態(tài)以及視線變化、情緒變化、交互操作行為等)等客觀量化數(shù)據(jù)進(jìn)行人因測試與工效學(xué)分析評(píng)價(jià),實(shí)現(xiàn)裝備與系統(tǒng)研發(fā)的全生命周期管理,幫助客戶提升研發(fā)設(shè)計(jì)能力,科學(xué)、有效指導(dǎo)新產(chǎn)品的研發(fā)設(shè)計(jì),高效、高精度分析預(yù)測產(chǎn)品性能,降低樣機(jī)數(shù)量和試驗(yàn)次數(shù),從而節(jié)省成本、縮短周期,大幅度提升產(chǎn)品的市場競爭力。
SPEOS 汽車照明設(shè)計(jì)模擬軟件
1.完善的材質(zhì)資料庫
SPEOS 內(nèi)建豐富的材質(zhì)資料庫,內(nèi)容不單只有表面特性,甚至實(shí)體的 物理特性都能夠表現(xiàn)出來。也可以 透過自行設(shè)定參數(shù),來模擬特殊材 質(zhì)的需求??焖俸喴椎墓庠丛O(shè)定.
2.SPEOS提供各式的光源資料下載,這些Model 包括燈泡,燈杯,燈殼甚至燈絲都已建立完成,也具有完 整的材質(zhì)與發(fā)光屬性設(shè)定。透過切 換可以調(diào)整不同顏或亮度,也可 以自行建立想要的光源.精準(zhǔn)的模擬結(jié)果 .
3.SPEOS在進(jìn)行模擬時(shí),是考慮到實(shí)體與表面特性兩者的,因此比起其他的模擬軟體增加更多準(zhǔn)確性。因?yàn)榕cCAD整合的關(guān)系,所以可以將模擬結(jié)果貼附到3D,與實(shí)際 Model做比對(duì),使用上更直覺互動(dòng)光跡與逆追跡
4.SPEOS的互動(dòng)光跡功能,可以讓使 用者快速了解光線與Model作用的 情況。而逆追跡可以在模擬結(jié)果完 成之后,找出目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的光線的 來源與作用部分,快速找到設(shè)計(jì)上 的問題點(diǎn)。豐富的法規(guī)資源
5.SPEOS的提供數(shù)十種常用的法規(guī)資源供使用者下載,并且會(huì)隨時(shí)更新容,并新增法規(guī)增數(shù)量。使用者可以很快的得到驗(yàn)證的結(jié)果,并且反覆驗(yàn)證。
6.OSD(Optical Shape Design) 是 Optis 公司為設(shè)計(jì)光學(xué)結(jié)構(gòu)所開發(fā)的模組,Optis除了光學(xué)模擬以外, 也開始跨足設(shè)計(jì)的領(lǐng)域。例如反射面,透鏡,導(dǎo)光條等等的結(jié)構(gòu),都可以透過這個(gè)模組來完成。OSD模組也保持與CAD結(jié)合的特性,能保留參數(shù),切換模組.
7.OSD模組有何優(yōu)點(diǎn)?
保留參數(shù),因此可以更快速的進(jìn)行設(shè)計(jì)變更。 掛載在GSD和PD模組下,因此可以與幾何的功能相互作用可以使用幾何量測自由切換LUM模組,減少CAD與光學(xué)軟體間轉(zhuǎn)檔問題.可以輸入光形范圍來產(chǎn)生反射面。直接建構(gòu)實(shí)體,減少補(bǔ)面的時(shí)間。 直覺式的法規(guī)檢驗(yàn),可以很快找出問題原因。擬真的視覺模擬效果
8.SPEOS的視覺模擬(VE)可以用來模 擬車燈實(shí)際點(diǎn)亮的效果,與 Rendering 不同的是,這個(gè)模擬是 以物理特性去運(yùn)算的結(jié)果,也可以看到不同環(huán)境光源,眩光效果等等。
郵件聯(lián)系我們:kingfar@kingfar.net
掃一掃,關(guān)注微信電話
微信掃一掃